Salas de escape, un entretenimiento diferente en Uruguay

La empresa “Juegos Mentales” se instaló en Montevideo hace pocos meses. En sus salas temáticas, los grupos de jugadores tienen un límite de tiempo para resolver distintos acertijos que les permitan escapar. Gonzalo Bauza, propietario de Juegos Mentales, dijo a 180 que el secreto para salir victorioso es “pensar fuera de la caja y trabajar en equipo”.

Actualizado: 15 de noviembre de 2017 —  Por: Felipe Miguel

Salas de escape, un entretenimiento diferente en Uruguay

(Facebook - Juegos Mentales tu puedes escaparte)

Sumirse en un reto de adrenalina y creatividad, colocarse bajo presión de forma voluntaria, obligarse a resolver acertijos, hacer funcionar a un equipo que puede no haber realizado tareas juntos con anterioridad: esas son algunas de las pautas que se deben asumir al ingresar al mundo de las salas de escape.

Esta modalidad de entretenimiento comenzó en Japón hace unos diez años como forma de llevar a la experiencia en persona lo que se vivía en videojuegos que planteaban el mismo desafío.

En Uruguay, la primera sala de este tipo abrió en 2015 en el complejo Solanas Vacation Club, a cargo de la empresa Punto Game, quienes también luego abrieron otra sucursal  en Montevideo, aunque ambas se encuentran cerradas en la actualidad.

En junio de 2017, la empresa Juegos Mentales, con sede en Buenos Aires, abrió su primera franquicia en Montevideo en la calle Canelones 839 casi Andes. Su propietario, el ingeniero Gonzalo Bauza, contó a 180 que para resolver los juegos de la sala de escape “no se necesitan altas matemáticas ni nada por el estilo, sino pensar fuera de la caja y trabajar en equipo”.

(Foto: 180)

La mecánica del juego marca que los participantes tienen una hora para escapar de la sala, que cuenta con distintos ambientes. Durante los primeros diez minutos no está permitido pedir pistas, buscando incentivar que se analice la habitación a fondo. Luego de ese tiempo, se pueden pedir ayudas de forma ilimitada, aunque hay un premio para los que lo resuelven habiendo solicitado pistas menos de tres veces.

“Juegos Mentales” cuenta con tres salas temáticas: “La maldición de los piratas”, “Titanic” y “7 pecados”, que es reservada para mayores de 18 años.

Agregó que cuantas más personas sean menor será la dificultad, y que no se puede ir solo porque hay actividades que requieren que trabajen dos personas de forma simultánea. Bauza dijo que la conformación ideal de los equipos es que sean variados, que haya un integrante que se destaque por su habilidad para buscar, otro para dirigir las actividades, etcétera.

El propietario contó que el público habitual es de personas entre 16 y 45 años y que no se trata de un entretenimiento “tenebroso o de miedo”, salvo por la sala “7 pecados” que tiene elementos de ese tono.

Para más información, se puede acceder al sitio de “Juegos Mentales”.